b掉落的机制之前就有人拆出来了,先必须有三个插件的掉落,才会出b。按照现版本很多复数b掉落的情况,明显是满足三插件条件之后,b是每个技能独立抽取概率,带4个无b的技能就抽4次,带3个就抽3次,总体出b概率低是因为三插件的概率低
按我自身总共掉落9个b里3次掉俩3次掉单的情况,可以假设三插件的掉率为7%,每个技能抽到b的概率为35%,这样算出的概率比较接近官方的总概率和体感,那么带4个无b技能打一次副本
至少掉一个b概率三插件7%*(1-65%^4)=5.8%,
刚好掉一个b概率三插件7%*4种情况*(有b^1*无b^3)=2.7%,
刚好掉两个b概率三插件7%*6种情况*(有b^2*无b^2)=2.2%,
刚好掉三个b概率三插件7%*4种情况*(有b^3*无b^1)=0.8%,
四个都掉b概率三插件7%*1种情况*(有b^4*无b^0)=0.1%
可以看到这种概率设定下,掉一个b和掉两个b几乎五五开,相信也比较符合大家的实际掉落案例,如果把概率调到三插件10%和b抽选20%,虽然至少有b的概率5.9%比较接近官方数据,但一个b和两个b的概率分别为4%和1.5%,相差极大,不太符合实际案例,因此可以推断三插件概率与b抽选率的落差非常大,至少是7%和35%的差距而不是10%与20%的差距
那么在这种假设概率下,
只带3个无b的技能打本,至少掉1个b的概率三插件7%*(1-65%^抽3次)=5.1%
只带2个无b的技能三插件7%*(1-65%^抽2次)=4.1%
只带1个无b的技能三插件7%*(1-65%^抽1次)=2.5%
因为抽取次数变少,概率降低是必然,也就是剩下的技能越难刷到,但也不会因为带不满4个无b技能就回到千把不出的时代,万代也没这么nt做个独立开关来检测是不是4个都没b,如果是就把掉率拉到5.8%,否就回到以前的0.2%
2023-08-24
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